2月26日は[脱出の日](http://www.nnh.to/02/26.html)、脱出ゲーム苦手 (クリアしたためしがない) 2月26日は脱出の日、脱出ゲーム苦手 (クリアしたためしがない)

会社の技術ブログを書いた

会社の技術ブログでReact Hookについて書いた。HooksをどうやったらProduction環境に突っ込めるかなって考えた時にじゃあ記事書くついでにちゃんと最初から勉強してみよう〜!となりこのテーマになった。それで、記事を書くにあたってひととおりの最低限の実装をしてみたけど、意外と学ぶことが多かったなぁと感じた。

React HooksとContextAPIでFluxをやってみる - コネヒト開発者ブログ
CTO室エンジニアの安達 (@dachi\023) です。React v16.8で待ちに待ったHooksが (20日前に)…_tech.connehito.com

この記事のために書いたコード、ぶっちゃけめちゃくちゃ自信があるわけでもないが、それをブコメなりツイートなりで正してくれるのがインターネットかなという気持ちでいる。

本当はやりたくないんだ、みたいなやつ

「言われたからやる」とか「やってあげる」とか、そういう気持ちで仕事含め諸々のことをやらないようにしてる。相手や周りに絶対その冷めた温度が伝わっていくし、なにより自分が1番萎えてることに途中で気づいて一層テンションが下がっていく。

やりたくないことをやらないといけない時、その中に1個でも自分が楽しいと思える要素がないか探すようにしている。その楽しみに気づけるとその後は結構ポジティブになったりするので個人的にこのやり方は気に入ってる。それでも楽しいと思えるものがなかったときは「すびばせん、無理です」と言って断るか誰かと協力する道はないか探ったりする。

表面だと見るとやりたくないことのように見えるものもちゃんと近づいて見てみると意外と良いところが見つかったりするものなので、食わず嫌いせずに今後もまずは面白い・楽しいを探すようにしよって思った。